2007年11月09日

takushimaブログMMOゲーム「HALLOHALLO」を試験公開します

この記事の説明は古くなっています。お手数ですがHALLOHALLOについては特設ページをご覧ください。

多久島です。

まだゲームになっていないのですが大体動くようになったので公開します。

HALLOHALLO

HALLOHALLOはブログに埋め込むことのできるMMOゲームです。好きなキャラクターでフィールドを歩きチャットができます。入り口(URL)は複数ありますが、それぞれのフィールドは繋がってひとつの世界になっています。

ご利用の前の注意点
  • 毎日16時~17時ごろはメンテナンスのため停止していることがあります。
  • 利用条件に同意の上ご利用ください。

あなたのブログに入り口を作る

気に入ったら次の中から好きな入り口を選んでブログに埋め込んでみてください(タグをコピー&ペースト)。

技術的な特徴

簡単に紹介しておきます。詳しくは後日このブログで取り上げます。

  • サーバはJava、クライアントはFlash9で開発しています。
  • 通信部分にはThree Ringsフレームワークを利用しています。内部ではバイナリソケットが使われています。
  • サーバはAmazon EC2上で動作しています。

依存するライブラリ

当ソフトウェアは以下のライブラリに依存しています。各オープンソース・プロダクトの提供者に感謝いたします。

  • KeyPoller - Richard Lord氏の著作物です。MITライセンスの元で配布されています。
  • as3corelib - Adobe Systems社の著作物です。修正BSDライセンスの元で配布されています。
  • Narya, Nenya, Vilya - Three Rings Design社の著作物です。LGPLの元で配布されています。わずかですが弊社で改変を加えました。パッチファイルをここからダウンロードできます。パッチ適用済みのソースコードを必要とされる方はwebmaster@pyramid-inc.netまでご連絡ください。
  • Tweener - Zeh Fernando氏, Nate Chatellier氏, Arthur Debert氏らの著作物です。MITライセンスの元で配布されています。
  • Robert Penner Easing equations - Robert Penner氏の著作物です。修正BSDライセンスの元で配布されています。Tweenerが内部で利用しています。

詳しくはlicense.txtをお読みください。

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