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| 東京生まれ。国産PC全盛時代からプログラマーとして活躍。代表作に『カオスシード』(任天堂スーパーファミコン/セガ・サターン)や『バーチャアスリート2K』(ドリームキャスト)などがある。現在は3Dエンジンの開発などを行っている。 |
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| 1970年生まれのプログラマー。ゲーム業界歴は13年とパソコンのゲームから始まり、コンシューマ機に移り、PCE、SFC、PS1、SATURN、PS2と多機種わたり、テーブルゲームやシュミレーション、RPGやアクションゲームなど、様々なジャンルのゲームを開発してきました。これからもより良いゲーム制作を目指していきます。 |
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1980年、青森県生まれ。業界歴4年。日本発のDirectX9を使ったリアルタイムレイトレース公開等で一部の人に知られる。先進的な開発体制、開発環境、システム設計を目指し修行中。
好きなもの:権力、猫、プログラム、原宿通い、水泳 |
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1980年、香川県生まれ。業界歴3年。
まだ、技術、知識ともに未熟ですが、多くの人に楽しんでもらえるゲームを作れるように、日々修行中です。 |
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1977年東京生まれ。業界歴7年。
株式会社ネバーランドカンパニーにて「ロードス島戦記〜邪神降臨」などに携わる。 面倒なことがイヤなのでプログラミングという面倒なものを楽にしたいなと考えています。もっといろんなことを身に着けて、もっといろんなことを簡単にしていきたいです。 |
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| 1978年、長野県生まれ。大学卒業後、大学院に約1年間在籍。その後、情報業務系の派遣会社を経てピラミッドへ。ゲーム業界歴は短いですが、ゲームとは?面白いとは?を念頭に置き、みなさんに「楽しい!面白い!」と言って頂けるゲームを制作していきたいと思っています。 |
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| 開発したゲームを遊んでいる人を見たり、成果物提出の修羅場を経験したり、入社してから嬉しい事や辛い事がありました。やりたい事や経験しなければならない事はたくさん残っていますが、落ち着いて、一つ一つ確実にがんばりたいと思います。 |
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1981年、長崎県生まれ。
釣り好きなプログラマーで、最近はルアーで釣ることが多いです。
プログラムも同じくらいすきです。どちらもまだまだ修行中です。 |
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1983年、長野県生まれ。2004年入社。
「RPGをつくってみたい」ということでこの業界へ。
RPGをつくれるようなプログラマになりたいです。 |
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1982年、佐賀県生まれ。
ピラミッドが初めての会社経験です。入社以来、自分の成長を感じられるほど、短期間で色んな経験をさせてもらってます。コンピューターサイエンスの地平を広げる、そんな仕事がしたいですね。 |
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